Arquero
El Job Arquero está a disposición de los Hume y Viera. Especialistas en ataques de larga distancia con arco y flecha.
Los Hume no son tan ágiles como las vieras, pero su defensa es un poco mejor, quizás porque las vieras prefieren llevar la menos ropa posible y odian las pesadas armaduras que quitan movimiento.
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Hume | Ataque: Defensa: Agilidad: Evasión: Magia: Resistencia: Movimiento: Salto: PV: PM |
-10% +20% +10%
+20% -30% |
Viera | Ataque: Defensa: Agilidad: Evasión: Magia: Resistencia: Movimiento: Salto: PV: PM |
-20% +20% +20%
+20% -30% |
| Habilidad de Acción | JP | Descripción | Rango | Bonos |
| Concentrar | 100 | Es efectivo en el próximo ataque. Da nuevamente el bono de daño del arma. | Tu | +X Dñ |
| Tiro al Pie | 250 | Si el ataque es exitoso, no hace daño y causa el estado Inmóvil. | Arma |
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| Tiro al Brazo | 350 | Si el ataque es exitoso, no hace daño y causa el estado Inútil. | Arma |
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| Cupido | 450 | Si el ataque es exitoso causa el estado Encantado. No usa el bono de ataque del arma. | Arma | -X At |
| Liberación | 200 | Si el ataque es exitoso contra muerto viviente, lo elimina automáticamente. No usa el bono de ataque del arma. | Arma | -X At |
| Pulso de acero | 200 | Un ataque muy preciso, pero daña menos. El ataque es exitoso automáticamente. Hace la mitad del daño | Arma |
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| Golpe Veloz | 300 | Ignora la habilidad de Reacción del objetivo. | Arma |
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| Apagón | 250 | Si el ataque es exitoso causa el estado Ceguera. No usa el bono de ataque del arma. | Arma | -X At |
| Habilidad de Reacción | JP | Descripción | Bonos |
| Antiflechas | 200 | Inmune a los ataques con Arcos realizados con la acción Atacar. |
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| Habilidad de Soporte | JP | Descripción | Bonos |
| Paz espiritual | 250 | Aumenta la posibilidad de impactar. Da +1 de ataque por nivel del personaje. | + N At |









